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screen?name=Machine%2Bchant size=small スペル E5 レア 対象ユニットに自分のストラクチャーの数×1ダメージを与える+1Energyを得る キーワード リソース加速
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ウォーマシン アイアンマンのマイナーチェンジではあるが、キャラクターの仕組みは大きく異る。 ビームは無くなり、全てが物理属性となり、ガトリング砲等の重火器、チェーンソーによる斬撃、火炎放射、と、よりミリタリーな印象に変わっている。 バリアゲージではなく、オーバーヒートゲージを固有ソースとして持ち、 火器の使用によって溜まり、オーバーヒート時にブーストを受けるパワーも多い。 マシンガンを使った技に対しては、エンハンスド・アモ(以下、強化弾)というシステムが設定されている。 他の技(三種)を使用後にマシンガンの弾が強化される仕組みで、弾の色が変わったりと、技の見た目も微妙に変化する。 この強化弾の効果は一度に一種のみしか乗らず、同時発動しても新しい効果で上書きされる。 三択のスペシャライズパワーが2つあるので、効果を熟読し、マッチしたビルドを目指そう。 課金購入価格: 900G ES交換レート 400個 装備可能インシグニア: Avengers / S.H.I.E.L.D. コスチューム Initiative ---G デフォコス 90~00年代版 Age of Ultron 950G 映画AoU版 Iron Patriot 750G 映画アイアンマン3版 Civil War Movie 950G 映画シビル・ウォー版 能力値 ステータス 初期値 最終値 Durability 5 ? Strength 4 ? Fighting 3 ? Speed 3 ? Energy 3 ? Intelligence 2 ? ヒーローシナジーLv25効果 SP+10 ヒーローシナジーLv50効果 Fighting+1 パワー ※各数値はレベル1、ランク1、装備なしの時のもの。(赤字)はLv60、ランク20、装備なしの時のもの。 ※ツリー名は実在の米軍の作戦名「Shock and Awe」から来ている。 SHOCK 衝撃 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Divide and Conquer MeleeBasic チェーンソーは戦場に携行する武器として優秀であると確信している 1 Phisical 49-73 2.1 オーバーヒート時 ダメージ+10% 0 Laser Cutter MeleeMovement ロケット推進をブレード攻撃に利用し、進路上の敵をノックバックさせる 1 Phisical 46-68 - オーバーヒート時 ダメージ+10% 7.4 Laser Blade Strike Melee 最新式のレーザーブレードを展開し、一瞬で敵を切り刻む 6 Phisical 66-99 2.2 オーバーヒート時 ダメージ+10% 11.5 Bring the Heat MeleeArea 説明 12 Phisical 67/0.5秒 - 攻撃速度+1%につき、ダメージ+1%ヒート増加 24 19.2/秒 A Rough Landing MeleeArea 説明 16 Phisical 185-728 CT8秒 オーバーヒート時 ダメージ+10%ノックダウン時間 2秒クールタイムをPlasma Cannonと共有 24 Chainsaw Impale Melee 説明 20 Phisical 67-100 CT8秒 攻撃回数 4回オーバーヒート時 ダメージ+10%クールタイムをClear the Roomと共有 19.2 Shock Trooper Area 説明 22 Phisical(発動)(格闘命中)(継続) 88-13248-7111/0.5秒 CT16秒 発動時効果↓確定スタン 1秒対ロボットダメージ+100%発動後5秒間、Machine GunパワーとFire When Ready使用不能瞬時にオーバーヒートオーバーヒート時、以下のPassive効果を得るMelee命中時、敵に追加ダメージ+対象と周囲の三体の敵に1.5秒の継続ダメージを与え、8秒間敵を被害増10%状態にする - AWE 畏怖 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Plasma Cannon RangedArea 説明 1 Phisical 42/0.5秒 CT8秒 ヒート10増加範囲攻撃持続時間 3秒強化弾:8秒間 Machine Gunパワーの威力を15%UPするクールタイムをA Rough Landingと共用 24 Limited War BasicRangedMachine Gun 説明 1 Physical 41-61 2.1 ヒート5増加強化弾:他のパワーから強化弾効果を受ける 0 Suppressing Fire RangedAreaMachine Gun 説明 解禁Lv 属性 21-31 速度 効果 消費SP Fire When Ready ToggleRanged 説明 解禁Lv 属性 12-17 速度 効果 消費SP Cool Under Pressure - スペシャライゼーションアイコンの左クリックでON/OFFを切り替えるこの切替は非戦闘時のみ可能。同時に発動出来るのは一種のみ 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP superior Firepower - スペシャライゼーションアイコンの左クリックでON/OFFを切り替えるこの切替は非戦闘時のみ可能。同時に発動出来るのは一種のみ 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Specialty Ammo Loader - スペシャライゼーションアイコンの左クリックでON/OFFを切り替えるこの切替は非戦闘時のみ可能。同時に発動出来るのは一種のみ 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Total War RangedMachine Gun 説明 解禁Lv 属性 23-35 速度 効果 消費SP Spit Fire Ranged 説明 18 属性 142-213 速度 効果 消費SP Clear the Room RangedArea 説明 34 属性 65-98 CT8秒 効果 24 WAR GEAR 軍用装備 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Rule the Skies MovementFlight 説明 10 - - - 移動速度502.5 0 Starktech Upgrade Toggle 説明 14 属性 威力 速度 効果 消費SP Built for War Area 説明 26 属性 95-142 CT15秒 効果 消費SP Purple Hearted - スペシャライゼーションアイコンの左クリックでON/OFFを切り替えるこの切替は非戦闘時のみ可能。同時に発動出来るのは一種のみ 26 属性 威力 速度 効果 消費SP Stealth Fighter - スペシャライゼーションアイコンの左クリックでON/OFFを切り替えるこの切替は非戦闘時のみ可能。同時に発動出来るのは一種のみ 26 属性 威力 速度 効果 消費SP In Case of War - スペシャライゼーションアイコンの左クリックでON/OFFを切り替えるこの切替は非戦闘時のみ可能。同時に発動出来るのは一種のみ 26 属性 威力 速度 効果 消費SP Army of One SignatureRangedArea 説明 30 属性 威力 速度 効果 消費SP Less-Than-Lethal Area 説明 38 Physical(銃撃)Physical(ミサイル) 211/0.5秒13-20 CT30秒 継続時間 4秒ミサイル発射数 20発動中無敵シナジー:ULT実ランク1につきダメージ+1% 0 Hammer of War RangedArea 説明 47 PhysicalPhysical(炎上) 134-20122/0.5秒 CT15秒 範囲効果時間 6秒 28.8 Ultimate Power 52Lvで解禁される必殺技 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 Sidekick SignatureArea 説明 52 PhysicalPhysical(継続) 6513-9769531/0.5秒 CT10分 範囲ダメージ継続時間 10秒ノックダウン時間 2秒無敵時間 5秒↓以下のバフ効果、20秒間ダメージ値+3クリティカル値+3SP毎秒3.4回復 パワー個別解説 SHOCK このツリーのパワーの殆どはオーバーヒート時にダメージ+10%効果が乗る。 Divide and Conquer 近接basic。チェーンソーブレードを振り回し、ややゆっくりしたモーションで敵を切り刻む。 Laser Cutter ダッシュ斬り。扱い易い移動技。息切れに注意。 Laser Blade Strike 対単体高速斬撃。 格闘ビルド時のBasic代わりに。 Bring the Heat 中射程の火炎放射攻撃。攻撃速度を上げれば上げるほど威力が上がるタイプのDoT技。 威力はイマイチで、やや隙が大きく、即時火力につながらない。 この技の真価は、あっという間にオーバーヒートゲージが溜まるという点。 A Rough Landing いわゆるドスン。Plasma CannonとCTを共有しているので、採用は二択。 Chainsaw Impale 四連斬。 Clear the RoomとCTを共用しているので、採用は二択。 Shock Trooper オーバーヒート時に触れた相手に発熱ダメージを与えるPassive効果と、全周スタン範囲攻撃を出しつつ一瞬でオーバーヒートする発動効果を持つ。 発熱ダメージを与えた敵にはブルネラ効果も乗る。 使用すると弾丸系のパワーが五秒間使えなくなるので注意が必要。 AWE Plasma Cannon 放物線を描いて弾を中距離発射し、着弾地点の地面に継続ダメージエリアを設置する。 このパワーを撃った後、一定時間はマシンガンパワーのダメージが15%上昇する強化弾効果を持つ。 射程はあまり長くなく、モーションも大きいが、三種の強化弾パワーの中で最も有用(?)なので、合間合間に積極的に挟んでおきたい。 A Rough Landingとクールタイムを共有しているので、採用は二択。 Limited War 射撃Basic。SPは減らないが、地味にヒートゲージは溜まっていく。 Suppressing Fire とても扱い易い扇状の掃射攻撃。育成時にザコ掃除に使うと経験値稼ぎが捗る。 Fire When Ready トグルをONにすると自動で敵を照準し、バルカンを浴びせる。 一射ごとにSPを消費する。 トグルON時には敵探知のMAP効果と、PT全員に及ぶクリティカル補強効果が発生するので、必ず1振りはしておこう。 以下のスペシャライズ効果を選択発動し、効果を特化させる事が可能。(何も発動しない事も可能) Cool Under PressureSP消費と発熱がゼロになり、オーバーヒート時にも撃てるようになる。 Superior Firepower誘導ミサイルを追加発射し、SP消費がほぼ倍化。さらにヒートゲージも微増するようになる。 Specialty Ammo Loader強化弾効果が自動射撃に付与されるようになる。 Total War 対単体集中砲火技。射撃ビルドでBasic代わりに使いたい。 Spit Fire 排熱砲。ヒートゲージ60%以上の時のみ発射可能。撃つとヒートゲージはゼロに戻る。 敵にブルネラ効果を付与する他、Machine Gunパワーに短時間の発熱DoTダメージを付与する強化弾効果を持つ。 ごく狭い幅の直線攻撃。当てにくく、Areaタグは無い。 Clear the Room アイアンマンのグルリビームの実弾版。シグネチャーではない。 CTも8秒と短く、頻繁に使用可能。 使用後一定時間Machine Gunパワーにクリティカル率10%UP効果を付与する強化弾効果を持つ。 Chainsaw ImpaleとCTを共用しているので、採用は二択。 WAR GEAR Rule the Skies SP消費の無い飛行移動技。飛んでいる間も自動砲は攻撃可能なのも他キャラ比で優位点。 Starktech Upgrade トグルをONにすると火力が上がり、全攻撃のSP消費が1.5倍になる。 火力UP系のPassive効果があるので全振りが基本。 アイアンマン同様、SP最大値を上げれば上げるほど火力の底上げが可能な重要パワーになっている。 Built for War アイアンマンにもあったSP回復付き全周攻撃技。発動時には状態異常回復効果もある。 優秀な防御系Passive効果も付いているので必ず取得しよう。 以下のスペシャライズ効果を選択し、ビルドをより特化させる事が可能。(選ばない事も可能) Purple Hearted生存能力大幅UP。Passive効果を1.5倍に伸ばし、死亡時蘇生効果も付き、発動時にHPまで回復するようになる。 ダメージ軽減が15%→22.5%に? これは大きい。 Stealth Fighter近接&弾丸主体のビルド用。オバヒ時にMeleeダメージを+15%。 Spit Fire使用後、一定時間Machine Gunパワーの威力を10%UPする。 発動時にステルス化するようになる。 In Case of Warオバヒ主体のビルド用。ヒートゲージを上げるパワー全ての威力を+10%し、溜まりが1.5倍早くなる。 Spit Fireの威力が消費したゲージ量に応じて上がる。 Spit FireとShock Trooperが確実にクリティカルするようになる。 Army of One シグネチャー。 指定方向に向け、前方超射程の扇状に一定時間高火力を撒き散らし続ける一斉射撃攻撃。 発動時間は四秒で、この間は無敵。 使用せずにおき、四秒の無敵を活かしてレイドボスの攻撃を回避する手もある。 Less-Than-Lethal 状態異常エリアを設置する弾。スロウと混乱を付与するが、ダメージは無い。 Hammer of War 高威力の弾頭を発射し、中程度の威力の炎上ダメージを付与する。 CTはかなり長く、他との相乗効果も無いが、かなりの火力なので採用したいパワー。 映画2でおなじみのアレか?!
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/325.html
Bean Machine - Coffee 概要 解説 店舗 看板 概要 日本語:ビーン・マシン・コーヒー 業種:飲食業(カフェチェーン) 上場:LCN 所在地:ロスサントス各地 解説 リバティシティとサンアドレアスにあるカフェのチェーン店。 「凄いやつ」という意味の"mean machine"をもじっている。 GTAIVから登場。 ロゴマークはコーヒー豆だろうが、例によって別なモノにも見える。 スターバックス・カフェ がモデル。 ロゴや店舗はGTA4から変わっていない。 マイケルにスイッチした際、たまにマイケルがビーンマシーンのコーヒーをポイ捨てするムービーが出ることがあるが、残念ながらプレイヤーが任意にコーヒーを購入することはできない。 強化版で自動車のカップホルダーに入っているカップはビーンマシーンのもの。また、警察署前などで警察官が飲んでいるのもビーンマシーンのコーヒーである。 ライバル企業はCool Beansと思われ、ロゴマークも「対」になっている(何が言いたいのかはお察し下さい) LCN「ティラミス・グンカッチーノを武器に、徐々に世界に進出しているコーヒーショップ・チェーン。」 GTAIV公式サイトBean Machine 店舗 Pillbox HillMile High Clubの西向かい。Banner Hotel SpaとDidier Sachsの間。 建物のモデルは801 Tower 。 Pillbox Hill公園Legion Squareの南。 ピルボックスヒルSAPの隣 Mission RowNoodle ExchangeとPizza Thisの間。 建物のモデルはこちら 。 Textile City West VinewoodBetta、Liquor.Deliの南向かい。Schlongberg Sachsの東、斜め向かい。 モデルはDialog Cafe 。 西向かいのビルのモデルはLuckman Plaza 。 Eclipse Medical Tower (West Vinewood)Bettaの西隣り。 建物のモデルはSunset Medical Tower 。 Little SeoulLucky Pluckerの北西、斜向かい。Taco Bombのすぐ南。 店舗のモデルはBauhaus Classic 。 Little Seoul建物のモデルはCentral Plaza 。 Little Seoul(KOREAN PLAZA) Little SeoulTW@と24/7の間。 Rockford Hills/MorningwoodG Pの向かい。 店舗のモデルはBJ's Pizza Grill 。 Vespucci/Vespucci CanalsBeachcombover Barbers(理容店3)の南隣り。 International Online Unlimited(Rockford Hills)理容店1の通りを南、最初の十字路の南西角。Richards Majesticのすぐ東。WEAZEL Plazaの北東、斜向かい。 店舗のモデルはEl Tolito Grill 。 東向かいのBrawlsのモデルはBarneys New York Restaurant 。北東、斜向かいのCovgariのモデルはHermes 。北向かいのMors Mutual InsuranceのモデルはEH National Bank 。北西角のPortola Trinity Medical CenterのモデルはBeverly Hills Triangle Medical Plaza 。 Del Perro Plaza建物のモデルはSanta Monica Plaza 。 Prosperity Street Promenade (Del Perro)通りのモデルはThird Street Promenade (Googleストリートビュー )。 Pleasure Pier(Del Perro Pier)モデルはThe Coffee Bean 。 看板 $8 for coffee, that's a fair trade. コーヒーに8ドル、それは公正な取引です。 成分表(The Eco-ffee ザ・エコーヒー)Decaf lite. カフェイン抜きコーヒー Rainforest Rain. 熱帯雨林の雨水 Saved whale milk(Low fat). 救出した鯨のミルク(低脂肪) Chemically reclaimed freerange organic Tofu. 化学再生の自然オーガニック豆腐 Recycled brown sugar. リサイクルのブラウンシュガー
https://w.atwiki.jp/ddrreplay/pages/436.html
「TRIP MACHINE」スコア&ムービーボード 1ページ目 「TRIP MACHINE」スコア&ムービーボード 2ページ目
https://w.atwiki.jp/maygow/pages/31.html
War Machine ランクマッチでは人気のあるマップ 奪い合いになりやすいのは、ロングショットとトルクボウ どちらか片方を制圧できれば俄然有利になる ボケッっとしてる奴にはトロイカをぶち込んでやれ!
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/1879.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ toyaの曲time machine/toya SmileRの曲Time Machine/SmileR コンピレーションCDTIME MACHINE/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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Bean Machine - Coffee 概要 解説 店舗 看板 概要 日本語:ビーン・マシン・コーヒー 業種:飲食業(カフェチェーン) 上場:LCN 所在地:ロスサントス各地 解説 リバティシティとサンアドレアスにあるカフェのチェーン店。 「凄いやつ」という意味の"mean machine"をもじっている。 GTAIVから登場。 ロゴマークはコーヒー豆だろうが、例によって別なモノにも見える。 スターバックス・カフェ がモデル。 ロゴや店舗はGTA4から変わっていない。 マイケルにスイッチした際、たまにマイケルがビーンマシーンのコーヒーをポイ捨てするムービーが出ることがあるが、残念ながらプレイヤーが任意にコーヒーを購入することはできない。 強化版で自動車のカップホルダーに入っているカップはビーンマシーンのもの。また、警察署前などで警察官が飲んでいるのもビーンマシーンのコーヒーである。 ライバル企業はCool Beansと思われ、ロゴマークも「対」になっている(何が言いたいのかはお察し下さい) LCN「ティラミス・グンカッチーノを武器に、徐々に世界に進出しているコーヒーショップ・チェーン。」 GTAIV公式サイトBean Machine 店舗 Pillbox HillMile High Clubの西向かい。Banner Hotel SpaとDidier Sachsの間。 建物のモデルは801 Tower 。 Pillbox Hill公園Legion Squareの南。 ピルボックスヒルSAPの隣 Mission RowNoodle ExchangeとPizza Thisの間。 建物のモデルはこちら 。 Textile City West VinewoodBetta、Liquor.Deliの南向かい。Schlongberg Sachsの東、斜め向かい。 モデルはDialog Cafe 。 西向かいのビルのモデルはLuckman Plaza 。 Eclipse Medical Tower (West Vinewood)Bettaの西隣り。 建物のモデルはSunset Medical Tower 。 Little SeoulLucky Pluckerの北西、斜向かい。Taco Bombのすぐ南。 店舗のモデルはBauhaus Classic 。 Little Seoul建物のモデルはCentral Plaza 。 Little Seoul(KOREAN PLAZA) Little SeoulTW@と24/7の間。 Rockford Hills/MorningwoodG Pの向かい。 店舗のモデルはBJ's Pizza Grill 。 Vespucci/Vespucci CanalsBeachcombover Barbers(理容店3)の南隣り。 International Online Unlimited(Rockford Hills)理容店1の通りを南、最初の十字路の南西角。Richards Majesticのすぐ東。WEAZEL Plazaの北東、斜向かい。 店舗のモデルはEl Tolito Grill 。 東向かいのBrawlsのモデルはBarneys New York Restaurant 。北東、斜向かいのCovgariのモデルはHermes 。北向かいのMors Mutual InsuranceのモデルはEH National Bank 。北西角のPortola Trinity Medical CenterのモデルはBeverly Hills Triangle Medical Plaza 。 Del Perro Plaza建物のモデルはSanta Monica Plaza 。 Prosperity Street Promenade (Del Perro)通りのモデルはThird Street Promenade (Googleストリートビュー )。 Pleasure Pier(Del Perro Pier)モデルはThe Coffee Bean 。 看板 $8 for coffee, that's a fair trade. コーヒーに8ドル、それは公正な取引です。 成分表(The Eco-ffee ザ・エコーヒー)Decaf lite. カフェイン抜きコーヒー Rainforest Rain. 熱帯雨林の雨水 Saved whale milk(Low fat). 救出した鯨のミルク(低脂肪) Chemically reclaimed freerange organic Tofu. 化学再生の自然オーガニック豆腐 Recycled brown sugar. リサイクルのブラウンシュガー
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3808.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM'N'BASS Forgetting Machine TAKU INOUE 174 868 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 3回ほど来る長いBSS+鍵盤と全体を通して絡んでくるCNとサビからの素早い同色階段がなかなか難しい。特にサビで削られてラストで回復してから最後にもBSSが来るのでまた叩き落とされないよう注意 -- 名無しさん (2020-08-19 22 09 24) ダンスラッシュ版と比較すると結構アレンジが違ってるのでIIDX用にfixしてる模様 -- 名無しさん (2020-08-20 10 37 53) 1P正規がわりと当たり。BSS鍵盤絡みが難しい。 -- 名無しさん (2020-08-21 20 04 39) DPと比べるとBSSが短かったりBSS中のトリルがなかったりと少しマイルドになってる。BSS中の鍵盤も中央に寄っており、後半の詰まってる階段も同色気味なので正規鏡が押しやすかった。 -- 名無しさん (2020-08-24 02 29 48) Backyard Starsと同じ作曲者でしかも☆10で身構えたが譜面はあちらに比べてかなり優しい -- 名無しさん (2020-09-28 07 41 09) ただフルコンに関してはこっちのが難しい、勿論BSSのせいだが スコア的にも後半からジャリっとした感じの高速階段なので光らせづらい -- 名無しさん (2020-09-28 20 15 12) クリアレートはかなり高めだが、2本目のBSSを抜けてからの高速階段とCNはなかなかの難度。それまでが割と緩やかなのもあり、最近増えているジャリ系の階段に耐性が無いと一気に崩されるかも。BSSは一緒に付く鍵盤でBADハマりしそうなら始点だけ拾うのも一考か(特にラスト) -- 名無しさん (2023-06-28 21 26 32) 名前 コメント
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Merck Monotonik P-Vine アメリカはノースカロライナ州出身のTravis Stewartによるソロユニット。 Machine Drumの他にもSyndroneとTstewartという名義で活動しており、Syndroneの"Triskaideka"はTravis個人としてのデビューアルバムである上、Merckの初作品でもある。 2000年頃より音楽関係の学校へ入学し、様々な機材を買い揃える。 翌2001年に"Now You Know"をリリースし、Machine Drumとしての活動を開始する。この作品は1000部限定だったが、後に更に1000部発売された。ちなみに前半1000部が黒、後半1000部が白を基調としたアートワークとなっている。 2002年4月、Monotonikより"Floss"を配信。同年9月にはMachine Drumの曲を様々なミュージシャンがリミックスした作品を収録した"Half The Battle"を発売した。参加した面々はProemやBrothomstates、Ilkae、Lackluster、Secedeなど。"Half The Battle"はシリーズ化され、2003年に2、2004年に3がリリースされた。 更に同時期に"Urban Biology"もリリース。"Half~"と同じLa Mano Friaがアルバムアートワークを担当した。 2004年には"Bidnezz"を発売。Steve Rob、Mic Mell、Cinéluxの楽曲をリミックスした。 2005年に"Live From NYC"を配信。これはPraveenがホストを務めるPercussion Labから。 翌06年にリリースされた"Mergerz Acquisitionz"は、殆どが他ミュージシャンがリミックスした楽曲であり、amazon.co.jpなんかではVarious Artists扱いになっちまっている。ちなみに.comではMachine Drumで、.co.ukではVarious。 Sample(Wishbone Be Broken)
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《Time Machine》(タイムマシン) #whisper クリーチャーを未来(次の対戦)に送るアーティファクト。 ただ、戻るには点数で見たマナ・コストの分だけ時間がかかるので、あまりに重いクリーチャーを送ると場に出る前にゲームが終わってしまうかもしれない。 1マナのアーティファクト・クリーチャーを送って親和の足しにする、などが有効な使い方だろうか。 そもそもこれ自体が5マナと重いことが問題となるが。 トーナメントでは「次のゲーム」とは同じマッチの次のゲームのみを指す。ただし、トーナメント主催者が許可すればその限りではない。-Little Girlや0マナのクリーチャーを送った場合は(黒枠的回答では)絶対に戻ってこない。1ターン目より前のターンが無いからである。 ただし、Little Girlに関しては、「自分が後手の時の相手の先手1ターン目」を1/2ターン目という銀枠的解釈をすれば、戻ってくる。同様に、0マナのクリーチャーも力線と同じように、場に出ている状態で開始するという解釈も出来る。(正確には第0ターンにアップキープは存在しないのだが。) クリーチャー化させたGleemaxもまず戻ってこないであろう。 戻ってくるはずのアップキープを永劫の中軸/Eon Hubで飛ばされると悲しい限り。 Richard Garfield, Ph.D.があれば、無色5マナのカードをなんでもTime Machineとしてプレイすることができる。 金粉の水蓮/Gilded Lotusに極楽鳥/Birds of Paradiseを乗せて送り出せば、次のゲームでは土地と合わせて、1ターン目から4マナ、2ターン目には6マナを出せる。 地ならし屋/LevelerをTime Machineにするのはやめておいたほうが無難だろう。 「次のゲーム系カード」の例によって、次のゲームがマジックでない場合も考えておかねばなるまい。アップキープというものが存在する必要があるため、戻ってこないことの方が多いと思われるが。 「次のゲーム」でありさえすれば、5年後だろうが10年後だろうが有効。数年後はちょっと無理だとしても、明日ぐらいならできそうだ。ただ、取り除いたクリーチャーをトレードに出してしまわないように気をつけよう。 参考 カード個別評価:Unglued系